There ist da

10.01.2003 – Eine neue Online Community will Leben in virtuelle Welten bringen: ‚There‘ soll der erste Online-Treffpunkt sein, der das Sprechen und Spielen ganz nach eigenem Wunsch erlaubt.

Eine neue Online Community will Leben in virtuelle Welten bringen: ‚There‘ soll der erste Online-Treffpunkt sein, der das Sprechen und Spielen ganz nach eigenem Wunsch erlaubt.

Immerhin 33 Mio. US$ Kapital stehen den Machern von “ zur Verfügung. Nach vierjähriger Entwicklungszeit wurde nun die erste Beta-Version der Öffentlichkeit vorgestellt. Hier soll der Online-Chat in einer abwechslungsreicheren Umgebung möglich sein, die mehr Interaktivität bietet als die herkömmlichen Instant Messaging Programme. Mitglieder der Community können ihren Avatar entsprechend ihres Geschmacks gestalten und sich darüber hinaus per Sprechblasen unterhalten. Und nicht nur das: Lachen, winken, lächeln, springen und laufen ist in der Interaktion mit anderen Avataren und virtuellen Haustieren ebenso möglich wie die Fahrt mit Buggies oder die Bedienung von anderen innovativen Geräten.

Finanzieren soll sich There in Zukunft über eine Monatsgebühr, deren Höhe allerdings bislang noch nicht bekannt ist, und über Einnahmen, die durch den Verkauf von Gütern und Dienstleistungen im Rahmen der Online-Plattform erwirtschaftet werden. Nach Ansicht von Tom Melcher, CEO von There, ist das Potential groß, denn die Online-Interaktion mit Freunden und Bekannten gehöre mittlerweile ebenso selbstverständlich zum alltäglichen Leben wie das Knüpfen von neuen Kontakten im Netz. Immerhin besuchten durchschnittlich 53 Mio. Nutzer monatlich Chaträume. There versetze sie nun in die Lage, gemeinsam mit anderen etwas in virtuellen Welten zu unternehmen.

 


02.12.2002 – Radio Service mit Instant Messaging

28.11.2002 – Chat per SMS und Videotext

14.11.2002 – Wenn der Avatar Gestalt annimmt

30.04.2002 – Instant Messaging: Mehr als eine nette Spielerei?


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