07.12.2007 – Ausgerechnet ein Glühbirnen-Hersteller geht mit seinem Second-Life-Einsatz als leuchtendes Beispiel voran. In einer nachhaltigen Aktion soll dort ein Produkt für das echte Leben entwickelt werden.
Ausgerechnet ein Glühbirnen-Hersteller geht mit seinem Second-Life-Einsatz als leuchtendes Beispiel voran. In einer nachhaltigen Aktion soll dort ein Produkt für das echte Leben entwickelt werden.
Wettbewerbe dienen auf der Plattform Second Life häufig dazu, nachhaltige Kampagnen zu fahren und viele Avatare in die eigenen Shops und Inseln in der virtuellen Welt zu locken. So besteht auch die zweite Runde der Second-Life-Aktivitäten des Leuchtmittel-Herstellers aus einem Wettbewerb. Gesucht wird eine Produktidee rund um das Thema Licht. Es wird dabei jedoch nicht nur die beste Idee prämiert, sondern die Gewinner-Vorschläge sollen als Produkte in der realen Welt umgesetzt werden. So sollen die Wettbewerbsvorschläge in Second Life auf ihre Machbarkeit geprüft und im eigens dafür angelegten Entwicklungslabor gemeinsam erarbeitet werden. Insgesamt fünf Monate hat das Unternehmen für die Produktfindung angesetzt und dafür in seiner Second-Life-Insel eine Art Entwicklungsumgebung mit Think-Tank und Konferenzbereich geschaffen. Der Gewinnergruppe winkt eine Million Linden-Dollar.
In Second Life sei ein großes internationales Kreativ-Potenzial vorhanden, begründet Juliane Braun von Osram das Engagement des Lichtlieferanten. Dort solle angesetzt und herausgefunden werden, wie in einer virtuellen Welt Ideen für die Realität entwickelt werden können. Jeder kann sich mit einer ersten Ideenskizze bewerben und für eine Vorauswahl qualifizieren. Dafür bleibt den Second Life-Bewohnern ein Monat Zeit, bevor es mit 250 Etappensiegern in die nächste Runde gehen soll.
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