03.11.2003 – Handyspiele erfreuen sich rapide steigender Beliebtheit. Und inzwischen greifen immer mehr Nutzer in die Tasche und zahlen für die meist auf Java basierenden Spiele beträchtliche Summen.
Handyspiele erfreuen sich rapide steigender Beliebtheit. Und inzwischen greifen immer mehr Nutzer in die Tasche und zahlen für die meist auf Java basierenden Spiele beträchtliche Summen.
Insgesamt sollen in diesem Jahr mit den mobilen Spielen weltweit Umsätze in Höhe von 540 Millionen US$ generiert werden. Damit ist eine Marktsättigung jedoch noch längst nicht erreicht, denn im Jahr 2006 rechnen die Marktforscher des in diesem Jahr mit Umsätzen durch Handyspiele in Höhe von 70 Millionen Euro. Als Grund für den Boom der Handyspiele werden dabei immer wieder die neuen Farbdisplays, schnellere Verbindungen und der Einsatz der Programmiersprache Java genannt.
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